What is the translation of " DEVELOPER COMMENT " in German?

[di'veləpər 'kɒment]

Examples of using Developer comment in English and their translations into German

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Developer Comment: Yay buffs.
We're very happy to announce that we are adding two new weeklyblogs to hopefully give you more insight into development and keep you up to date on developer comments you may have missed.
Wir freuen uns sehr ankündigen zu können, dass wir zwei wöchentliche Blogs hinzufügen werden,welche euch hoffentlich einen tieferen Einblick in die Spielentwicklung geben werden und euch über Kommentare der Entwickler auf dem Laufenden halten, solltet ihr diese verpasst haben.
Developer Comment: Junkrat has been performing very well since his rework.
Kommentar der Entwickler: Seit seiner Überarbeitung hat sich Junkrat sehr gut geschlagen.
Developer Comment: Mephisto's talents have been largely unchanged since his release.
Kommentar der Entwickler: Mephistos Talente blieben seit seiner Veröffentlichung größtenteils unverändert.
Developer Comment: Too many traitors have escaped Leoric's grasp lately.
Kommentar der Entwickler: In letzter Zeit sind zu viele Verräter ihrer Strafe durch den Skelettkönig entwischt.
Developer Comment: Shroud of Adun is slightly underperforming compared to its alternatives.
Kommentar der Entwickler: Schleier des Adun kann mit den Alternativen auf seinem Rang nicht mithalten.
Developer Comment: Rexxar, while a niche Hero, is overperforming compared to his competitors.
Kommentar der Entwickler: Obwohl Rexxar nur eine bestimmte Nische einnimmt, stellt er andere Helden in den Schatten.
Developer Comments: We're thrilled to announce that we're also rolling out the first iteration of battle parties.
Kommentar des Entwicklungsteams: Wir freuen uns sehr, euch zudem die erste Version der Kampf-Teams präsentieren zu können.
Developer Comment: Since our last round of changes, game times have gone up on Volskaya Foundry a little more than we would like.
Kommentar der Entwickler: Seit unseren letzten Änderungen dauern Matches auf Volskaya-Fertigung etwas länger als wir gerne hätten.
Developer Comment: Outside of normal talent tuning changes, we wanted to move Celestial Attunement to a later talent tier.
Kommentar der Entwickler: Neben den normalen Talentanpassungen wollten wir Sternenausrichtung auf einen späteren Talentrang verschieben.
Developer Comment: These changes should be fairly minor, and are just intended to better round out some of Kel'thuzad's talent tiers.
Kommentar der Entwickler: Das sind ziemlich kleine Änderungen, mit denen wir nur einige von Kel'Thuzads Talenträngen abrunden wollen.
Developer Comment: The first Nexus-born Hero has arrived and is showing a bit of teeth, especially in the burst department.
Kommentar der Entwickler: Die erste im Nexus geborene Heldin ist hier und zeigt ihren Gegnern die Zähne, vor allem, wenn es um Sofortschaden geht.
Developer Comment: We're experimenting with changing Auriel to be a little less dependent on her Hope target in order to be effective.
Kommentar der Entwickler: Wir experimentieren damit, Auriel etwas weniger abhängig von ihrem Verbündeten mit Hoffnungsquell zu machen, damit sie effektiver ist.
Developer Comment: We saw an opportunity to make some of Nazeebo's lesser-picked talents more powerful, and more importantly, more fun.
Kommentar der Entwickler: Uns hat sich die Gelegenheit geboten, einige von Nazeebos seltener gewählten Talenten mächtiger und vor allem spannender zu machen.
Developer Comment: We will continue to work hard to resolve these and any other issues as we commit to providing a quality experience for our macOS players.
Kommentar der Entwickler: Wir arbeiten weiterhin daran, diese und alle anderen Fehler zu beheben, um auch Spielern mit macOS eine großartige Spielerfahrung zu bieten.
Developer Comment: These changes are intended to limit Samuro's split-pushing capabilities, particularly with Illusion Master, as well as increase his presence in teamfights.
Kommentar der Entwickler: Mit diesen Änderungen wollen wir Samuros beim Vorantreiben von Dienerwellen mit Illusionsmeister einschränken und seinen Einfluss auf Teamkämpfe erhöhen.
Developer Comment: We're making some changes to Genji to try and make him less frustrating to play against and give opponents more options to counter him.
Kommentar der Entwickler: Wir nehmen einige Änderungen an Genji vor, um den Kampf gegen ihn weniger frustrierend zu gestalten und seinen Gegnern mehr Möglichkeiten zu bieten, ihn zu kontern.
Developer Comment: As the information can be a bit hidden, we're re-evaluating where we have scaling on heroes that deviates from the normal 4% per level.
Kommentar der Entwickler: Weil diese Informationen nicht sofort ersichtlich sind, werfen wir einen erneuten Blick auf Helden, deren Skalierung von den normalen 4% pro Stufe abweicht.
Developer Comment: We think that Hanzo is able to burst down bosses and map events too quickly, so we're removing the synergy between Never Outmatched and Serrated Arrows.
Kommentar der Entwickler: Wir sind der Meinung, dass Hanzo Bosse und Kartenereignisse zu schnell vernichten kann, darum entfernen wir die Wechselwirkung zwischen Allem gewachsen und Gezackte Pfeilspitzen.
Developer Comment: We agree with the feedback that games play out better when there are windows of time to take advantage of enemy cooldowns, particularly when it relates to Supports.
Kommentar der Entwickler: Wir stimmen eurem Feedback zu, dass sich Spiele besser entwickeln, wenn es Zeitfenster gibt, in denen Spieler die Abklingzeiten der Gegner ausnutzen können.
Developer Comment: To help Blaze be a better front line for his team, we're slightly reducing the delay on Jet Propulsion to make it more reliable, and increasing its cooldown to compensate.
Kommentar der Entwickler: Damit Blaze sein Team besser als Frontkämpfer unterstützen kann, verringern wir die Verzögerung seines Düsenantriebs etwas, sodass die Fähigkeit zuverlässiger eingesetzt werden kann.
Developer Comments: Over the course of the EX Raid Battle field test, much of the feedback we received was focused around how Trainers are chosen to participate in EX Raid Battles.
Kommentare der Entwickler: Während der Tests der EX Raid-Kämpfe drehte sich das Feedback hauptsächlich darum, wie die Trainer, die an einem EX Raid-Kampf teilnehmen können, ausgewählt werden.
Developer Comment: Li-Ming continues to be slightly lower performing than we would like, so these changes are directed at giving her a small survivability buff as well as a couple tweaks to under-performing Talents.
Kommentar der Entwickler: Li-Ming ist immer noch etwas schwächer, als wir es gerne hätten. Also machen wir sie mit diesen Änderungen etwas widerstandsfähiger und greifen ein paar schwächeren Talenten unter die Arme.
Developer Comment: Twin Blades is outperforming compared to other options, so we're slightly reducing its power and increasing the power of Taunt to incentivize Varian players to try tanking for their team more often.
Kommentar der Entwickler: Zwillingsklingen ist stärker als andere Optionen, also schwächen wir die Fähigkeit etwas und stärken dafür Spott, sodass Varian-Spieler öfter die Tankrolle für ihr Team einnehmen können.
Developer Comment: We're making some changes to Kel'Thuzad to reduce his burst damage combo with Shadow Fissure, as well as to make some adjustments to his talents to make them more competitive with one another.
Kommentar der Entwickler: Wir nehmen einige Änderungen an Kel'Thuzad vor, um den Sofortschaden seiner Combo mit Schattenriss zu verringern. Außerdem nehmen wir einige Anpassungen an seinen Talenten vor, um sie attraktiver zu machen.
Developer Comment: For Greymane, we're giving part of Incendiary Elixir's cooldown reduction bonus baseline so that the talent gives him some baseline power, as well as making it easier for him to complete the quest.
Kommentar der Entwickler: Bei Graumähne verlagern wir einen Teil des Bonus für Abklingzeitverringerung von Brandflasche auf die Grundwerte des Talents, sodass es von Anfang an etwas stärker ist und er die Quest einfacher abschließen kann.
Developer Comment: While we're excited for the experience globes and the increased clarity that they offer in regards to how experience is gained, we have read the feedback that it can be too difficult for many heroes to gain the globes.
Kommentar der Entwickler: Wir sind mit den Erfahrungskugeln und der Art, wie sie das Erhalten von Erfahrung besser darstellen, sehr zufrieden. Allerdings hat uns euer Feedback erreicht, laut dem viele Helden Schwierigkeiten haben, sie einzusammeln.
Developer Comment: Since Valla has a fair bit of Mana tension, and to be consistent with other talents that significantly reduce the cooldown of an ability, we're giving a Mana reduction to Vault on Caltrops so that it remains Mana-neutral when the quest is completed.
Kommentar der Entwickler: Valla muss ziemlich auf ihr Mana achten.Die Krähenfüße verringern jetzt die Manakosten für den Salto, damit der Manaverbrauch nach Abschluss der Quest in etwa konstant bleibt und das Talent ähnlich funktioniert wie andere Talente, die die Abklingzeit einer Fähigkeit stark verringern.
Developer Comments: When we first started thinking about features we would be introducing alongside the Pokémon originally discovered in the Hoenn region, a dynamic weather system that reflects real-world weather in-game was one of the first concepts that came to mind.
Kommentar des Entwicklungsteams: Als wir begannen, über neue Features nachzudenken, die wir mit der Einführung der ursprünglich in der Hoenn-Region entdeckten Pokémon einbringen wollten, kam uns als eine der ersten Ideen die Realisierung eines Wettersystems in den Sinn, welches das Wetter in der realen Welt widerspiegelt.
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