What is the translation of " COORDINATE SYSTEM " in Hebrew?

[ˌkəʊ'ɔːdənət 'sistəm]
[ˌkəʊ'ɔːdənət 'sistəm]
מערכת הקואורדינטות
מערכת הצירים
coordinate system

Examples of using Coordinate system in English and their translations into Hebrew

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
  • Programming category close
The plate corresponds to a coordinate system.
הדיסקה מתייחסת למערכת קואורדינטות.
Coordinate System.
מערכת קוראורדינטות.
A point cloud is a set of data points in some coordinate system.
ענן נקודות(באנגלית, Point Cloud) הוא מערך של נקודות במערכת קואורדינטות מסוימת.
Hence, this coordinate system is always non-inertial.
מכאן, מערכת הקואורדינטות הזאת היא תמיד לא אינרציאלית.
Astronomers most often locate objects in thesky with a pair of angles defined in the equatorial coordinate system.
אסטרונומים לרוב רוצים לאתר כוכביםבשמים בסיוע זוג זוויות שהוגדרו במערכת הקואורדינטות המשוונית.
Polar coordinate system- Uses only angles and one length.
מערכת קואורדינטות פולארית- משתמשת רק בזווית ובאורך.
So if we can get just one DHD converted back to the old coordinate system, the gate network would spread it for us.
אז אם נוכל להמיר מתקן חיוג אחד בחזרה למערכת קואורדינטות הישנה, רשת השערים תפיץ את זה עבורנו.
The coordinate system is defined based on the robot, where it is and what it's looking at.
מערכת הקואורדינטות מוגדרת בהתבסס על הרובוט עצמו, על מיקומו ועל מה שהוא מביט עליו.
Data that relates to the picture that 3D Maps canplot on your custom map by using an XY coordinate system.
נתונים המתייחסים לתמונה אשרמפות תלת-ממדיות יכול להתוות במפה המותאמת אישית שלך באמצעות מערכת קואורדינטות XY.
It created a new coordinate system that spread to all DHDs.
זה יצר מערכת קואורדינטות חדשה שהתפשטה לכל מתקני החיוג.
And each convention will give different values for the numbers, even if the fly is in the same position-coordinates only make sense with reference to a specific coordinate system!
וכל מוסכמה תיתן ערכים שונים של מספרים, אפילו שהזבוב נמצא באותו מקום-קואורדינטות מתקבלות על הדעת רק עם התייחסות למערכת קואורדינטות מסויימת!
The angular momentum of the observer's coordinate system is proportional to the Darboux vector of the frame.
התנע הזוויתי של מערכת הקואורדינטות של הצופה הוא פרופורציונלי לווקטור דארבוקס של מערכת הייחוס.
The analysis of optical systems is greatly simplified by the use of opticalspaces which enable designers to place the origin of a coordinate system at any of several convenient locations.
הניתוח של מערכת אופטית הוא נעשה פשוט יותר על ידי שימוש במרחביםאופטיים שמאפשרים למתכננים למקם את הראשית של מערכת הצירים בכמה מקומות נוחים.
They have developed a coordinate system to identify the various realities and allow them to get back, but obviously that didn't work.
הם פיתחו מערכת של נקודות ציון בכדי לזהות את המציאויות השונות כדי שיוכלו לחזור, אך ברור שזה לא עבד.
We know that one unit of time in the train's frame looks longer in Earth frame,so the distance between grid lines of x', ct' coordinate system in ct' direction, is greater than one.
ידוע לנו שיחידת זמן במערכת הייחוס של הרכבת נראית ארוכה יותר במערכת הייחוס שלהקרקע ולכן המרווח בין קווי הרשת של מערכת הקואורדינטות x', ct' בכיוון ct' יהיה גדול מיחידה.
The Frenet- Serret formulas mean that this coordinate system is constantly rotating as an observer moves along the curve.
משוואות פרנה-סרה מבטאות את העובדה שמערכת קואורדינטות זאת סובבת בקביעות במהלך התנועה של הצופה לאורך העקום המרחבי.
If we choose a coordinate system in which the four points where f is known are(0, 0),(0, 1),(1, 0), and(1, 1), then the interpolation formula simplifies to.
אם אנו בוחרים מערכת קואורדינטות בה ארבע נקודות כאשר f הידועות הן(0, 0),(0, 1),(1, 0),(1, 1), ואז אינטרפולציה הנוסחה מפושטת לכדי.
When dealing with objects that move around(or multiple objects with sizes and shapes),it's helpful to define a local coordinate system for each object, i.e. a coordinate system that can move with, and follow the object.
כאשר עוסקים באובייקטים שזזים סביב(או אובייקטים מרובים עם גדלים וצורות),זה עוזר להגדיר מערכת צירים מקומית(local coordinate system) לכל אובייקט, מערכת קורדינטות שזזה עם האובייקט ועוקבת אחריו.
This is a direct analogy to the coordinate system of the Earth, where any place is specified by the two angles of latitude and longitude.
זוהי אנלוגיה ישירה למערכת הקואורדינטות של כדור הארץ, שבה כל מקום מוגדר על ידי שתי הזוויות של קו הרוחב וקו האורך.
This is particularly useful if you have aligned your view prior to modeling something, e.g. if an object has a slanted roof and you want to create a window to fit in that roof, it would be verycomplicated to build the window aligned to the local coordinate system of the object, but if you first align your view to the slanted roof, you can easily work in that view coordinate system..
זה שימושי במיוחד אם אתה מסדר את התצוגה הקודמת שלך למידול משהו, למשל אם לאובייקט יש גג משופע ואתה רוצה ליצור חלון בהתאם לגג הזה, זה יכול להיות מאודמסובך לבנות את החלון הזה מיושר למערכת הקורדינטות המקומית של האובייקט, אבל אם אתה קודם כל תסדר את התצוגה של לגג המשופע, העבודה תהיה קלה יותר בהצגת מערכת הצירים הזאת.
In figure 8 we can see that for the black coordinate system A happens before B, but for the red coordinates system B happens before A.
בתרשים 8 אנחנו יכולים לראות שעבור מערכת הצירים השחורה האירוע A קורה לפני האירוע B, אבל במערכת הצירים האדומה B קורה לפני A.
Background independence is a condition in theoretical physics, that requires the defining equations of a theory to be independent of the actual shape of the spacetime and the value of various fields within the spacetime. In particular this means that it mustbe possible not to refer to a specific coordinate system- the theory must be coordinate-free. In addition, the different spacetime configurations(or backgrounds) should be obtained as different solutions of the underlying equations.
אי-תלות ברקע היא תנאי בפיזיקה תיאורטית, המחייב את המשוואות המגדירות של התיאוריה להיות בלתי תלויות בצורתו בפועל של המרחב ובערך השדות השונים בתוך המרחב. בפרטפירוש הדבר שניתן לא להתייחס למערכת קואורדינטות ספציפית- התיאוריה חייבת להיות נטולת קואורדינטות. בנוסף, על התצורות השונות(או הרקעים השונים) להופיע באופן טבעי כפתרונות שונים של המשוואות הבסיסיות.
The origin of an object's local coordinate system is often called the center of the object although it needn't coincide with the geometrical center of the object.
ראשית הצירים של מערכת הצירים המקומית נקראת בדרך כלל המרכז של האובייקט(the center of the object) אפילו אם המיקום שלו לא מתאים למרכז הגיאומטרי של האובייקט.
Just as the numbers which represent a vector will change if one changes the coordinate system, the numbers in the matrix that represents the tensor will also change when the coordinate system is changed.
כפי שהמספרים המתארים את הווקטור ישתנו עם שינוי מערכת ה צירים, כך ה מספרים במט ריצה המיצגת את הטנזור ישתנו עם שינוי מערכת הצירים.
Blender refers to the coordinate system described above as the global coordinate system, though it's not truly global as each scene has its own global coordinate system..
בלנדר מתייחס למערכת הצירים שמתוארת לעיל כמערכת צירים גלובלית(global coordinate system), למרות שזה לא לגמרי נכון שזה גלובלי- לכל סצנה יש את מערכת הצירים הגלובלית שלה.
The World Geodetic System(WGS) is a standard for use in cartography, geodesy,and navigation including GPS. It comprises a standard coordinate system for the Earth, a standard spheroidal reference surface(the datum or reference ellipsoid) for raw altitude data, and a gravitational equipotential surface(the geoid) that defines the nominal sea level.
WGS(ראשי תיבות באנגלית של: World Geodetic System, תרגום: מערכת גאודטית עולמית) הוא תקןהמשמש בקרטוגרפיה, גאודזיה וניווט, כולל GPS ומערכות GNSS אחרות. היא כוללת סטנדרט של מערכת קואורדינטות המתייחסות לכדור הארץ, משטח ייחוס ספרואידי התייחסות לפני השטח(דאטום או אליפסואיד ייחוס) עבור נתוני גובה גולמיים, משטח שווה פונטציאל כבידה כבידה(גאואיד) המגדיר את פני הים הנומינליים.
In a three-dimensional coordinate system, these points are usually defined by X, Y, and Z coordinates, and often are intended to represent the external surface of an object.
במערכת קואורדינטות תלת ממדית, נקודות אלה מסומנות בדרך כלל ב- X, Y ו- Z, ולעתים קרובות הן נועדו לייצג משטחים חיצוניים של אובייקט. הסריקות יכולות להיות של של אלמנטים קטנים ועד תאי שטח של כמה קילומטרים.
We know how to transform points from one space coordinate system to another, but the mathematics or geometry of time-space is different from the Euclid geometry we use for space.
אנו יודעים איך לעשות טרנספורמציה של נקודות ממערכת צירי חלל אחת לשנייה, אבל המתמטיקה או הגיאומטריה של החלל-זמן שונה מהגיאומטריה האיוקלידית שאנו משתמשים בה עבור החלל.
Results: 29, Time: 0.0348

Word-for-word translation

Top dictionary queries

English - Hebrew