What is the translation of " A TEXTURE " in Korean?

[ə 'tekstʃər]
Noun

Examples of using A texture in English and their translations into Korean

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Without a texture.
텍스트 없이.
A texture spray gun is good for them all.
짜임새 살포 총은 그들 모두를 위해 좋다.
Creating a texture.
Texture 만들기.
On the Left-Hand side is what the Mask looks like as a Texture.
왼편 에는 마스크가 텍스처로 어떻게 보이는지 입니다.
I have a bit of a texture addiction.
나에겐 약간의 문자 중독증이 있다.
If a texture atlas name is specified instead, then the default settings are used.
텍스처 아틀라스 이름이 지정된 경우에는 기본 설정이 사용됩니다.
But under observation, we can find a texture after AI smearing.
그러나 관찰 결과 AI 번짐 후 텍스처를 찾을 수 있습니다.
A texture resembling the surface of a golf ball. Speci ed in% affected area.
골프 공의 표면을 닮은 질감. 영향받은 지역 %에 지정.
The free online photo editor that can create a texture from the image.
이미지에서 질감을 만들 수있는 무료 온라인 사진 편집기.
Sprite- A texture applied to a plane(usually used with particle systems).
Sprite (스프라이트) - 평면에 (보통 파티클 시스템과 함께 사용되어) 적용된 텍스처입니다.
Probably the most common task is to create a texture from a bitmap.
아마도 가장 일반적인 작업은 비트맵에서 텍스처를 만드는 것입니다.
Use your phone as a texture generator to create high-quality PBR materials with a few clicks.
내 휴대폰을 텍스처 생성기로 사용하여 단 몇 번의 클릭만으로 고품질의 PBR 재질을 만들 수 있습니다.
Texture mapping coordinates control how a texture wraps around the object.
텍스처 매핑 좌표는 텍스처를 어떻게 개체에 덮을지를 제어합니다.
PictureFrame Creates a rectangular planar surface with the specified bitmap image attached as a texture.
지정된 비트맵 이미지를 텍스처로 첨부하여 직사각형의 평면형 서페이스를 만듭니다.
This series includes products with a texture imitating the surface of a stone.
이 시리즈는 돌 표면을 모방 한 질감이있는 제품을 포함합니다.
I don't really like to use fatty substances, andHyoxyzon has just such a texture, but I had to.
나는 정말로 지방성 물질을 사용하는 것을 좋아하지 않으며,Hyoxyzon은 그런 질감을 가지고 있습니다.
Nobody can ensure duplicating a texture can 100% exactly like your picture.
아무도는 중복해서 100%년이 당신의 그림 똑같이 할 수 있다는 것을 지킬 수 있지 않습니다 짜임새를.
Just like your background image, you can import an image and apply that as a texture to your model.
배경 이미지와 마찬가지로 이미지를 가져 와서 텍스처로 모델에 적용 할 수 있습니다.
In addition to having a texture pack, mesh pack and source-files many of these examples have a detailed"how we did it" explanation.
텍스처 팩, 메쉬 팩 그리고 소스 파일 외에도 여기 소개하는 많은 예들에는 "어떻게 해냈는가"에 대한 자세한 설명이 포함되어 있습니다.
This is a good idea buti couldn't find such a texture in the Diablo files.
좋은 아이디어긴 하지만,디아블로 파일에서 그런 텍스쳐를 찾지 못했어.
In the basic case, Chrome paints the contents of a layer into a software bitmap before uploading it to the GPU as a texture.
기본적인 경우, 크롬은 레이어의 컨텐츠를 GPU에 텍스쳐로 업로드하기 전에 소프트웨어 비트맵으로 출력합니다.
The first item that is needed for rendering the scene to a texture is a new render-to-texture resource.
화면을 텍스처에 렌더하기 위해 가장 먼저 필요한 아이템은 새 Render to Texture 자원입니다.
Materials still use a Texture Sampler and Media Texture, however, the Texture Sampler must be set to External.
머티리얼은 여전히 Texture Sampler 와 미디어 텍스처를 사용하지만,Texture Sampler 는 반드시 External 로 설정되어 있어야 합니다.
Since 0.9.0 openFrameworks has had the ability to set the alpha mask for a texture with another texture..
오픈프레임웍스 0.9.0부터 텍스쳐를 다른 텍스쳐로 알파 마스킹 처리를 할 수 있습니다.
Specifies how a texture or gradient is tiled when it is smaller than the area being filled.
채워질 영역보다 질감이나 그라데이션이 작은 경우 바둑판 모양으로 배열하는 방법을 지정합니다. Specifies how a texture or gradient is tiled when it is smaller than the area being filled.
At the end of the process, a point cloud,a polygon model and a texture dataset were created.
프로세싱 작업 후에는 포인트 클라우드, 폴리곤 모델,그리고 텍스쳐 데이터셋을 생성했습니다.
If a texture does not contain an alpha channel, connecting the'alpha' channel to something, while not technically illegal, will always result in zero(black).
텍스처에 알파 채널이 없는 경우 '알파'를 무언가에 연결하면, 엄밀히 잘못된 것은 아니지만 결과는 항상 0 (검정)이 됩니다.
If you are interested in displaying 3D meshes on a 2D viewport, see the Using a Viewport as a texture tutorial.
만약 3D 메시를 2D 뷰포트에 보여주고 싶은 경우 Using a Viewport as a texture 튜토리얼을 참고하세요.
To use a texture with vertex position, you must use the Sample Texture 2D LOD node instead of the typical Sample Texture 2D node.
버텍스 포지션이 포함된 텍스처를 사용하려면 일반적인 Sample Texture 2D 노드가 아닌 Sample Texture 2D LOD 노드를 사용해야 합니다.
We can leave the Texturefield empty for now, as we are going to populate it with a Texture Object Parameter.
지금은 Texture (텍스처) 칸을 빈 채로 놔둬도 되는데,나중에 Texture Object Parameter (텍스처 오브젝트 파라미터)로 채울 것이기 때문입니다.
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