What is the translation of " HUMAN-COMPUTER INTERACTION " in Slovenian?

človek-računalnik interakcije
human-computer interaction
interakcij med človekom

Examples of using Human-computer interaction in English and their translations into Slovenian

{-}
  • Colloquial category close
  • Official category close
  • Medicine category close
  • Ecclesiastic category close
  • Financial category close
  • Computer category close
  • Official/political category close
  • Programming category close
What drew you to human-computer interaction?
Kaj se skriva za interakcijo človek-računalnik?
The term encapsulates experiential, affective,meaningful and valuable aspects of the human-computer interaction.
Izkustvene, čustvene, smiselne in dragocene vidike interakcije človek-računalnik.
What is meant by Human-computer interaction?
Kaj se skriva za interakcijo človek-računalnik?
His research focuses on cognitive aspects of affective computing and human-computer interaction.
Ukvarja se z raziskavami kognitivnih vidikov vezanih na afektivno računalništvo in interakcijo računalnik-človek.
Specific expertise in human-computer interaction, task analysis, error analysis and reduction.
Posebno strokovno znanje človek-računalnik interakcija, naloga analiza, napaka analiza in zmanjšanje.
Keep in mind that results may be altered if the performance level of the useris not an accurate depiction of the real human-computer interaction.
Upoštevati, da se rezultati lahko spremenijo,če nivo učinkovitosti uporabnika ni natančna upodobitev realne interakcije med človekom in računalnikom.
What is the future of human-computer interaction?
Kaj se skriva za interakcijo človek-računalnik?
Human-Computer Interaction research is focused on“natural” interfaces, which use human gestures and postures as well as audio commands to control applications.….
Področje interakcije med človekom in napravami(Human-computer interaction) vključuje tudi interaktivne“naravne” vmesnike, ki jih krmilimo z gibi(gestami) in glasovnimi ukazi.
So what is the link to Human-computer interaction?
Kaj se skriva za interakcijo človek-računalnik?
The main goal of the Human-Computer Interaction technology is to improve interactions between users and computers by making computers more usable and receptive to the user's needs.
Osnovni cilj interakcije med človekom in računalnikom je izboljšanje uporabniške izkušnje z izdelavo računalnikov, ki so bolj uporabni in dojemljivi za potrebe uporabnikov.
Relevant topics include mental workload, vigilance, decision-making, skilled performance,human error, human-computer interaction, and training.
Nekatera specifična področja so: duševna delovna obremenitev, nadzor, odločanje, zmogljivost,človeška napaka, interakcija človek-računalnik in usposabljanje.
Jens Grubert is Associate Professor of Human-Computer Interaction in the Internet of Things at Coburg University.
Jens Grubert je izredni profesor na področjih Interakcije človek-računalnik in Interneta stvari na Coburg Univerzi.
It feels odd because people have this notion that people and machines are different,” says Jeff Bigham,a professor at Carnegie Mellon University who researches human-computer interaction.
Čudno je, ker imajo ljudje to idejo, da so ljudje in stroji drugačni," pravi Jeff Bigham, profesor naUniverzi Carnegie Mellon, ki raziskuje interakcijo med ljudmi in računalniki.
A number of diverse methodologies outlining techniques for human-computer interaction design have emerged since the rise of the field in the 1980s.
Več različnih metodologij, ki opisujejo tehnike za oblikovanje interakcije med človekom in računalnikom se je pojavilo po vzponu na tem področju v 80-ih letih prejšnega stoletja.
When a large number of text processing using removable wireless keyboard, can like usinglaptops, can let people use already very habit"keyboard+ mouse model of human-computer interaction.
Ko veliko število obdelave besedila, ki uporablja prenosno brezžično tipkovnico, lahko uporablja prenosne računalnike,omogoča ljudem uporabo že zelo navadnega"keyboard+ mouse model interakcije med človekom in računalnikom.
César Escudero Andaluz is an artist and researcher focused on Human-Computer Interaction, interface criticism, digital culture and its social and political effects.
César Escudero Andaluz je umetnik in raziskovalec, ki se osredotoča na interakcijo med ljudmi in računalniki, kritiko vmesnikov, digitalno kulturo in njene družbene in politične učinke.
Her current research centers on artificial intelligence; biosystems and computational biology; control, intelligent systems, and robotics;graphics and human-computer interaction, computer vision; and security.
Njeni trenutne raziskave se osredotočajo na področja umetne inteligence; biosisteme in računalniške biologije; teorije upravljanja, inteligentnih sistemov in robotike;grafike in človeško-računalniška interakcije, računalniškega vida; in varnosti.
César Escudero Andaluz, is an artist and researcher focused of Human-Computer Interaction, interface criticism, digital culture and its social and political effects.
César Escudero Andaluz je umetnik in raziskovalec, ki se osredotoča na odnos med človekom in računalnikom, kritiko vmesnikov, digitalne kulture in njenih družbenih in političnih učinkov.
As part of the lecture, we will examine the historical development of digital technologies that have led to the state of the art andtry to deduce future breakthroughs in the context of modern ways of human-computer interaction.
V sklopu predavanja bomo pregledali zgodovinski razvoj digitalnih tehnologij, ki so privedle do tovrstnega preboja, in poizkušali sklepati o prihodnjihtovrstnih prebojih v kontekstu sodobnih načinov interakcije človek-računalnik.
Neuroergonomics, a subfield of cognitive ergonomics, aims to enhance human-computer interaction by using neural correlates to better understand situational task demands.
Nevroergonomija, podpodročje kognitivne ergonomije, cilja na krepitev interakcije med človekom in računalnikom z uporabo nevronskih približkov za boljše razumevanje zahtev situacijskih nalog.
Slot Mechine Games Slot mechine games is a high-tech integrated technology that combines computer graphics(CG) technology, computer simulation technology, artificial intelligence,3D stereo display technology, human-computer interaction technology, sensing technology, display technology, network parallel….
Igralne mechine igre so visokotehnološka integrirana tehnologija, ki združuje tehnologijo računalniške grafike(CG), računalniško simulacijsko tehnologijo, umetno inteligenco, tehnologijo 3D stereo prikaza,tehnologijo interakcij med človekom in računalnikom, tehnologijo zaznavanja, tehnologijo prikaza, mrežno vzporedno….
The aim of the workshop was discussing how to promote andestablish human-computer interaction as a credible subject in research and teaching as well as building bridges how to make SIGCHI more internationally inclusive and to extend its reach.
Namen delavnice je bila razprava kako spodbujati invzpostaviti področje Interakcije človek-računalnik kot verodostojno v raziskavah in poučevanju ter kako razširiti doseg SIGCHI skupnosti.
Evidence of user-centred design and innovation,new intuitive ways of human-computer interaction and user acceptance.
Pokazati uporabnost uporabniško usmerjenega oblikovanja in inovacij,novih intuitivnih načinov interakcije med človekom in računalnikom z namenom lažjega sprejemanja s strani uporabnikov.
His research interests include mobile computing, human-computer interaction, computer graphics, and multimedia systems and technologies, mostly with a focus on gaming and media interaction..
Njegova raziskovalna področja so mobilno računalništvo, interakcija človek-računalnik, računalniška grafika in multimedijski sistemi in tehnologije s poudarkom na računalniških igrah in interakcijo z večpredstavnostnimi vsebinami.
The curriculum contents will probe into various fields, including the natural language processing and information retrieval, data mining, multimedia,human-centered computing and human-computer interaction in computer science, and sociology, communication and psychology in society and behavioral sciences.
Vsebina učnega načrta bo sonda na različnih področjih, vključno z obdelavo naravnega jezika in priklic informacij, rudarjenje podatkov, multimedijske,človeka centered računalništvo in človek-računalnik interakcije v računalništvu in sociologije, komuniciranja in psihologije v družbi in vedenjske vede.
Jessica was a postodoctoral research fellow at Stanford's Computer Science Human-Computer Interaction laboratory and completed her PhD at the University of Bristol at the Interaction& Graphics research lab.
Jessica je bila postodoktorska znanstvena sodelavka v laboratoriju Human-Computer Interaction na Stanford univerzi in doktorirala na Univerzi v Bristolu v raziskovalnem laboratoriju Interaction& Graphics.
The curriculum contents will probe into various fields, including the natural language processing and information retrieval, data mining, multimedia,human-centered computing and human-computer interaction in computer science, and sociology, communication and psychology in society and behavioral sciences.
Vsebina kurikuluma bo sonda na različnih področjih, vključno z obdelavo naravnega jezika in priklic informacij, rudarjenje podatkov, multimedijske,-človeškega centered računalništvo in človek-računalnik interakcije v računalništvu in sociologije, komuniciranja in psihologije v družbi in vedenjskih ved.
I consider the take-off of this technology as another important interface-moment in the history of human-computer interaction, similar to the launches of the first windows desktop or the first touch screen.
Razvoj te tehnologije razumem kot prelomni trenutek v zgodovini interakcije med človekom in računalnikom, podobno kot predstavitev prvega namizja Windows ali prvega zaslona na dotik.
The curriculum contents including natural language processing and information retrieval, data mining, multimedia,human-centered computing and human-computer interaction and sociology, communication and psychology in the field of society and behavioral sciences.
Vsebina učnega načrta bo sonda na različnih področjih, vključno z obdelavo naravnega jezika in priklic informacij, rudarjenje podatkov, multimedijske,človeka centered računalništvo in človek-računalnik interakcije v računalništvu in sociologije, komuniciranja in psihologije v družbi in vedenjske vede.
Slot mechine games is a high-tech integrated technology that combines computer graphics(CG) technology, computer simulation technology, artificial intelligence,3D stereo display technology, human-computer interaction technology, sensing technology, display technology, network parallel processing, etc.
Igralne mechine igre so visokotehnološka integrirana tehnologija, ki združuje tehnologijo računalniške grafike(CG), računalniško simulacijsko tehnologijo, umetno inteligenco, tehnologijo 3D stereo prikaza,tehnologijo interakcij med človekom in računalnikom, tehnologijo zaznavanja, tehnologijo prikaza, vzporedno obdelavo v omrežju itd.
Results: 42, Time: 0.0441

Word-for-word translation

Top dictionary queries

English - Slovenian