Voorbeelden van het gebruik van Sprite in het Frans en hun vertalingen in het Nederlands
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Ecclesiastic
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Ecclesiastic
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Programming
La police estcréée ici à partir du sprite spr.
Sprite_height* Indique la hauteur du sprite.
La commande retourne l'index du nouveau sprite.
En haut, vous pourrez indiquer un nom de sprite différent de celui proposé.
Cela vous permet de créer n'importe quel sprite.
Mask_index L'index du sprite utilisé comme masque de collisions.
Enfin, vous pouvez indiquer l'origine du sprite.
Vous pouvez également utiliser votre propre sprite afin de définir la forme de la particule.
Une taille de 1correspond à la taille normale du sprite.
Modèle réellement ajouté, nouveau sprite/ effet d'arrondi, la taille a changé. 0.14.
Xorig and yorigindiquent la position de l'origine du sprite.
Tout ce que j'ai acheté, c'est un Sprite, un cake au citron et une super veste d'aviateur pour moi.
Cela vous donnera davantage de contrôle sur l'apparence du sprite.
Avec le paramètre animate, vous préciserez si le sprite doit être animé(1) ou pas(0).
Les seules collisions que vous désirez avoir, concerneront la partie basse du sprite.
Les instances, lorsqu'elles sont visibles, dessinent leur sprite sur l'écran à chaque step.
Sprite_xoffset* Indique l'offset horizontal du sprite comme défini dans ses propriétés.
Image_index cette variable indique quelle sous-image du sprite courant est actuellement affichée.
Transform the sprite(Transformer le sprite) Utilisez cette action pour modifier la taille et l'orientation du sprite de l'instance.
Drawing event(Evénement à l'affichage) Les instances, lorsqu'elles sont visibles, dessinent leur sprite sur l'écran à chaque step.
Font_replace_sprite(ind, spr, first, prop, sep) Remplace la police ind avec une nouvellepolice basée ici sur le sprite spr.
Affichez l'image sur la surface en utilisant les fonctions habituellesd'affichage puis créez un sprite à partir de cette surface.
Pour ajouter un sprite, choisissez l'article Add Sprite du menu Add, ou bien utilisez le bouton correspondant dans la barre d'outils.
Notez également qu'indépendamment de ce que vous dessinez,les événements de collision ne concernent que le sprite associé à l'instance.
Si vous ne disposez pas de sprite déjà tout fait, cliquez sur le bouton New pour ajouter une nouvelle ressource sprite et la modifier.
Le menu Edit(Edition) contient des commandes qui concernent les ressourcesactuellement sélectionnées objet, sprite, son, etc.
Quand vous spécifiez des actions dans l'événement d'affichage,le sprite n'est pas dessiné mais seules ces actions sont exécutées.
Lorsque les participants sont arrivés pour leur entretien je leur ai offert un assortiment de boissons, Coke,Diet Coke, Sprite- sept, pour être exact.
L'emplacement par défaut est lecoin gauche en haut du sprite mais parfois, il est plus intéressant d'utiliser le centre ou encore une autre point.
La fonction retourne l'index du nouveau sprite que vous pourrez alors utiliser pour l'afficher ou encore l'assigner à la variable sprite_index d'une instance.