What is the translation of " ID SOFTWARE " in Serbian?

[id 'sɒftweər]
[id 'sɒftweər]
ID software

Examples of using Id software in English and their translations into Serbian

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
  • Latin category close
  • Cyrillic category close
Doom was a PC game made in 1993 by id software.
Doom је рачунарска игра из 1993. године коју је направила компанија id Software.
The level format, as with previous id Software engines, used binary space partitioning.
Формат нивоа, као и са претходним id софтверским покретачима, користи BSP.
Doom is a 1993 video game created by Id Software.
Doom је рачунарска игра из 1993. године коју је направила компанија id Software.
D Realms and id Software are famous for the practice of releasing closed source software into the open source.
D Realms и id software су познати за праксу пуштања софтвера затворен кода у отворен код.
We do not believe in our eyes, butfrom here we send our friendly embrace to id Software!
Не верујемо у наше очи, алиодавде пошаљемо наш пријатељски загрљај ид софтвера!
The Quake engine is the game engine developed by id Software to power their 1996 video game Quake.
Quake engine је покретач игре направљен од стране id Software за њихову видео игру 1996.
Id Tech is a series of separate game engines designed and developed by id Software.
Id Tech је низ одвојених покретача игара дизајниран и развијен од стране id Software.
In July 2011, Carmack explained that id Software was beginning research for the development of id Tech 6.
У јулу 2011. године, он је објаснио да id Software почиње истраживање за развој id Tech 6.
Id Software was unwilling to license their newest engine before its"parent game" Doom 3 was completed.
Id Software није био вољан да лиценцира свој најновији покретач пре него што је" матична игра" Doom 3 била завршена.
Before Wolfenstein 3D, the technology had already been used by id Software in 1991 to create Catacomb 3-D for Softdisk.
Пре Wolfenstein 3D, технологија је већ била у употреби од стране id Software још 1991. за креирање Hovertank 3D и Catacomb 3-D за Softdisk.
While id Software will be using the engine solely for creating shooter games, the engine also has the capability to operate outside of this genre.
Док id Software користи искључиво покретач за стварање пуцачких игара, покретач такође има способност да делује изван тог жанра.
Id Tech 4, popularly known as the Doom 3 engine, is a game engine developed by id Software and first used in the video game Doom 3.
Id Tech 4, познатији као Doom 3 engine, је покретач игре razvijen od strane id Software и први пут је коришћен у игри Doom 3.
According to Eurogamer. net,"id Software has been synonymous with PC game engines since the concept of a detached game engine was first popularized".
Према Eurogamer. net," id Software је синоним за PC покретаче игара, јер је концепт одвојеног покретача игре први он популарисао.".
Id Tech 3, popularly known as theQuake III Arena engine, is a game engine developed by id Software for their video game Quake III Arena.
Id Tech 3, популарно познат као Quake III Arena engine,је покретач игре направљен од стране id Software за њихову видео игру Quake III Arena.
ID software(XMailer) is the unique application ID, used for unique mailing contains your list will be injected in random order.
Програм ИД( XMailer)- јединствени ид апликације, користи се за уникализации слања, садржи листу, може замењен у случајним редоследом.
After securing a license to the Quake engine through the help of friend Michael Abrash of id Software in late 1996, Newell and Harrington began working on Half-Life.
Након добијања лиценце за Quake енџин уз помоћ пријатеља Мајкла Абраша, запосленог у id Software-у, крајем 1996. године, Њуел и Херингтон су почели да раде на Half-Life-у.
ID software(XMailer) is an unique application identifier used for the unique distribution that contains your list will be injected in random order.
Програм ИД( XMailer)- јединствени ид апликације, користи се за уникализации слања, садржи листу, може замењен у случајним редоследом.
Id Tech 2(Quake II engine),upgraded from Quake engine is a game engine developed by id Software for use in their games, most notably Quake II.
Id Tech 2, популарно познат као и Quake II engine,[ 1][ 2] надоградња Quake engine,је game engine развијена од стране id Software за коришћење у њиховим играма, посебно Quake II.
Steve Nix from id Software stated that"Not only do we think people can make games outside the action-shooter space with our technology, we encourage it.
Steve Nix из id Software је изјавио да" Не само да мислимо да људи могу да праве игре изван пуцачко-оријетнисаних са нашом технологијом, већ то и подржавамо.
Valve began working on the first Half-Life soon after formation, and settled on a concept for a horror-themed 3D action game,using the Quake engine as licensed by id Software.
Валв је почео да ради на првом Полу-животу убрзо након формирања и одлучио се на концепт 3Д акционе игре са темом хорора,користећи Квејк мотор према лиценци ид Софтвера.
On December 21, 1999,John Carmack of id Software released the Quake engine source code on the Internet under the terms of the GPL, allowing programmers to edit the engine and add new features.
Дана 21. децембра 1999. године,John Carmack из id Software је објавио изворни код Quake покретача на интернет под условима GPL, омогућавајући програмерима да измене покретач и додати им нове функције.
During his time at the company, Newell, along with co-worker Mike Harrington, were impressed by computer games that were being releasedin the mid 1990s, such as id Software's Doom and Quake.
За време његовог рада у компанији, Њуел, заједно са његовим колегом Мајком Харингтоном, је био импресиониран рачунарским играма које суобјављене средином 1990-их година, као што су Doom и Quake id Software-а.
Preliminary information about this engine which was still in early phases of development tended to show that id Software was looking toward a direction where ray tracing and classic raster graphics would be mixed.
Прелиминарне информације које је дао John Carmack о овом покретачу, који је још увек у раној фази развоја, указују да: id Software гледа ка правцу где ће бити помешан ray tracing и класична raster графика.
Id Software's innovation has been used for many 3D games released since, particularly first-person shooters, though id Software switched to a Unified lighting and shadowing model for"Doom 3"(however, they switched back to a lightmapped or semi-lightmapped method starting with RAGE).
Id Software иновација се користи за многе 3D игре објављене након, нарочито у пуцачинама првог лица, иако се id Software пребацио на обједињеним сенкама и светлосним ефектима за Doom 3( међутим, вратили су се на light-мапирање или полу-light-мапирање почев од RAGE-а).
Id Tech 2 and id Tech 3, formerly known as Quake II engine andQuake III Arena are game engines developed by id Software for use in their games, most notably the first-person shooter game Quake.
Id Tech 2, популарно познат као и Quake II engine,[ 1][ 2] надоградња Quake engine,је game engine развијена од стране id Software за коришћење у њиховим играма, посебно Quake II.
While John Carmack initially warned gamers not to purchase the GeForce 4 MX[13](which casual consumers often confused with the DirectX 8 capable GeForce 4 Ti, though it was at best an improved GeForce 2)[citation needed],its somewhat widespread adoption compelled id Software to add it to the list of supported cards.
Док је John Carmack упозоравао гејмере да не купују GeForce 4 MX[ 10]( коју обични потрошачи често збуњују са DirectX 8 способности GeForce 4 Ti, иако је то било најбоље побољшање GeForce 2),њена донекле раширена употреба приморала је id Software да га дода у листу подржаних картица.
Rage 2 brings together two studio power plants- Avalanche Studios,Open World Masters, and Id Software, creators of the first-person shooter game- to deliver bloodbaths where you can go anywhere, shoot something and explode everything.
RAGE 2 spaja dva studija, Avalnche Studio,genijalce otvorenog sveta i id Software, bogove FPS žanra, kako bi nam doneli karneval pokolja, gde možeš da ideš bilo gde, upucaš bilo šta i razneseš sve.
However id Tech 4 had far fewer licensees than the Unreal Engine from Epic Games, and id planned to regain the momentum with id Tech 5,until they were bought by ZeniMax Media which intends to keep the id Tech engines exclusively for id's sister studios. id Software had developed 3D engines for several games before Doom.
Међутим id Tech 4 имао је много мање дозвола него Unreal Engine из Epic Games, иid планира да поврати замах са id Tech 5, све док их је купио ZeniMax Media који намерава да задржи id Tech покретаче искључиво за id студио. id Software је развио 3D покретаче за неколико игара пре Doom-а.
RAGE 2 brings together two studio powerhouses- Avalanche Studios,masters of open world insanity, and id Software, the gods of the first-person shooter- to deliver a carnival of carnage where you can go anywhere, shoot anything, and explode everything.
RAGE 2 spaja dva studija, Avalnche Studio,genijalce otvorenog sveta i id Software, bogove FPS žanra, kako bi nam doneli karneval pokolja, gde možeš da ideš bilo gde, upucaš bilo šta i razneseš sve.
While John Carmack initially warned gamers not to purchase the GeForce 4 MX(which casual consumers often confused with the DirectX 8 capable GeForce 4 Ti, though it was at best an improved GeForce 2),its somewhat widespread adoption compelled id Software to add it to the list of supported cards.
Док је John Carmack упозоравао гејмере да не купују GeForce 4 MX( коју обични потрошачи често збуњују са DirectX 8 способности GeForce 4 Ti, иако је то било најбоље побољшање GeForce 2),њена донекле раширена употреба приморала је id Software да га дода у листу подржаних картица. Било је случајева ентузијаста који су присиљавали Doom 3 да ради на не подржаним графичким чиповима, као што је дуго застарели Voodoo 2, али они нису били у стању да рендерују осветљење по пикселу и изненадна/ испупчена мапирања.
Results: 78, Time: 0.0341

Word-for-word translation

Top dictionary queries

English - Serbian