Creation actions for all supported& Povray; objects.
Åtgärder för att skapa alla& Povray;- objekt som stöds.
Povray only supports up to 20 library paths.
Povray stöder bara upp till 20 bibliotekssökvägar.
You can not use a povray directive as an identifier.
Du kan inte använda ett povray- direktiv som en identifierare.
Kpovmodeler; is a 3D modeling application to generate& Povray; scenes.
Kpovmodeler; är ett 3D- modelleringsprogram, som skapar& Povray;- scener.
To find out more about& Povray; go to www. povray. org.
För att ta reda på mer om& Povray;, gå till www. povray. org.
Povray exited abnormally(%1). See the povray output for details.
Povray avslutades felaktigt(% 1). Se povray- utmatningen för detaljer.
See the povray output for details.
Se povray- utmatningen för detaljer.
Povray exited abnormally with exit code %1. See the povray output for details.
Povray avslutades felaktigt med koden% 1. Se povray- utmatningen för detaljer.
which can generate scenes for& Povray;
som kan skapa scener åt& Povray;
You can export a scene to& Povray; with the File Export Povray… menu entry.
Du kan exportera en scen till& Povray;, med menyalternativet Arkiv Exportera Povray.
and your editor to exchange& Povray; code as well.
klistra in funktionaliteten i& kpovmodeler; och din editor för att utbyta& Povray;- kod.
Currently only supports povray, but is expected to be extended to other renderers in the future.
Stödjer för närvarande endast povray, men förväntas stödja andra renderare i framtiden.
allowing you to choose your file. Povray files usually have the extensions*. pov or*. inc.
som låter dig välja en fil. Povray- filer har oftast filändelsen*. pov eller*. inc.
Could not call povray. Please check your installation
Kunde inte anropa povray. Kontrollera installationen
In the last tab, you can configure whether or not the alpha channel should be calculated by povray. A pixel will then be transparent if the corresponding ray did not hit a single object.
Under den sista fliken, kan du ställa in om alfakanalen ska beräknas av Povray. En bildpunkt är då genomskinlig om motsvarande stråle inte träffade ett enda objekt.
The povray command is called when& kpovmodeler; renders a scene. Common commands are povray or x-povray.
Ett povray- kommando anropas när& kpovmodeler; ritar upp en scen. Vanliga kommandon är povray eller x- povray.
Radiosity is an experimental& Povray; feature that computes inter-diffuse light reflection.
Radiositet är en experimentell& Povray;- funktion som beräknar diffus ljusreflektion mellan objekt.
Povray; uses a technique called anti-aliasing to reduce the impact of these errors. In general images will look smoother with this feature.
Povray; använder en teknik som kallas kantutjämning för att reducera effekten av dessa fel. I allmänhet ser bilder jämnare ut med den här funktionen.
Opens another window that displays the& Povray; console output. If& Povray; exits abnormally,
Öppnar ett nytt fönster som visar& Povray;- konsolens utmatning. Om& Povray; avslutas onormalt,
If you enable jittering,& Povray; jitters the samples a tiny amount to reduce regular patterns.
så skakar& Povray; samplingarna med ett litet värde för att reducera regelbundna mönster.
It currently only supports povray and LuxRender, but is expected to be extended to other renderers in the future.
Stödjer för närvarande endast povray, men förväntas stödja andra renderare i framtiden.
Povray; searches for external files(height field data as example)
Povray; letar efter externa filer(till exempel höjdfältsdata)
If you enable anti-aliasing,& Povray; will calculate
Om du aktiverar kantutjämning, så beräknar och kombinerar& Povray; mer
Povray; supports two methods of super-sampling.
Povray; stöder två sorters översampling.
You can drag objects from the object tree to an editor to export& Povray; code. This will insert the objects code into the current text file in the editor.
Du kan dra objekt från objektträdet till en editor för att exportera& Povray;- kod. Detta infogar objektets kod i editorns nuvarande textfil. För att importera objekt i scenen,
To import a& Povray; scene select the File Import Povray… menu item and choose a file in the file open dialog.
För att importera en& Povray;- scen, välj menyalternativet Arkiv Importera Povray… och välj en fil i dialogrutan för att öppna filer.
Not the full& Povray; syntax is supported by& kpovmodeler;
För närvarande stöds inte den fullständiga& Povray;- syntaxen av& kpovmodeler;.
You need the& Povray; 3.1g
Du behöver& Povray; 3. 1g
OK, that's it. You have just installed& Povray; and& kpovmodeler;,
Ok, det är allt. Du har just installerat& Povray; och& kpovmodeler;,
Results: 44,
Time: 0.0319
How to use "povray" in an English sentence
You need 3 programs: LDD, PovRay and LDD2PovRay.
I'll post up a stock MHz povray comparison.
Why not let PovRay read the geometrise directly?
Povray is a raytracing program and programming language.
PovRay also has built in support for animations.
PovRay is an excellent choice for sprite rendering?
A little tweak for Povray Planets - here.
End the file, and start the Povray program.
Povray is freely available for almost all platforms.
Börjar vi med Cinebench R15 och POVray ser vi att Intels processor har ett klart övertag.
Povray har en mycket fullständig manual på /afs/nada.kth.se/misc/hacks/lib/povray3/povray.doc och en hypertextversion på file:/afs/e.kth.se/misc/hacks/doc/www/program/povhtml/povray.htm
module add graphics
(räcker att göra detta en gång) Gör sedan
(se PS nedan).
F9 SCED, PovRay och belysningsmodeller
Gästföreläsare Anders Sandberg.
För generering av de rekonstruerade bilderna används PovRay som med hjälp av inmatade koordinater och matematiska formler rendrerar bilder av bruket ur olika perspektiv.
Texturer i Sced
Roligheter i Povray
Sced på WWW
Sced har en mycket dum filläsare, som försöker läsa in en komplett fil-lista.
Se sektion 7.6.1.5 i Povray manualen för mer information.
För PoVRay skriver man något i stil med
texture{Brass_Valley}
texture{Rust}
för att använda fördefinierade texturer,
normal{bumps 0.4}
för egna texturer.
Följande program har installerats: Lynx 2.8 - textbaserad webläsare, Povray 3.0 - program för raytracing och animering, Pine 3.96 - epostklient.
Skapad med bump-maps i Povray
Man kan definiera ett klot som omsluter hela scenen om man inte vill ha en kolsvart rymd.
Den här modellen är också skriven för hand och renderad med PovRay 3.0.
Svenska
Deutsch
Suomi
Français
Norsk
عربى
Български
বাংলা
Český
Dansk
Ελληνικά
Español
עִברִית
हिंदी
Hrvatski
Magyar
Bahasa indonesia
Italiano
日本語
Қазақ
한국어
മലയാളം
मराठी
Bahasa malay
Nederlands
Polski
Português
Română
Русский
Slovenský
Slovenski
Српски
தமிழ்
తెలుగు
ไทย
Tagalog
Turkce
Українська
اردو
Tiếng việt
中文