Приклади вживання Рендеринг Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Умовний рендеринг- React.
На жаль, рендеринг відео- це одне з тих завдань, які досі використовують ЦП.
Ви можете дізнатися більше про умовний рендеринг та цикли у відповідниx розділах.
Цей художній рендеринг показує, як це може виглядати.
Новий рендеринг, який допомагає виконувати і вирішує безліч проблем(FFF-251).
Реалізовано управління Захисниками і Головними захисниками, а також покращено їх рендеринг.
Умовний рендеринг у React працює так само, як і умовні вирази працюють в JavaScript.
Якщо вам потрібно відрендерити щось, що відрізняється на сервері та клієнті,ви можете зробити двопрохідний рендеринг.
Stage 3D уможливлює рендеринг сцен, що містять мільйони об'єктів, з частотою 60 кадрів в секунду".
Рендеринг» також використовується для опису процесу обчислення ефектів в файл редагування відео для отримання остаточного готового відео.
Для виконання технік рендерингу тіней- Рендеринг рельєфу- Якісні шрифти шрифтів TrueType.
Об'ємний рендеринг є методом, який використовується для відображення 2D-проекції 3D дискретно відібраного набору даних.
Якщо ви використовуєте серверний рендеринг React, зазвичай існує попередження, коли сервер і клієнт відтворюють відмінний вміст.
Ефективне рендеринг великих натовпів в режимі реального часу з варіаціями в моделі і поведінці накладається на 3D-рендеринг і анімацію.
Такий підхід потенційно може сповільнити рендеринг, коли AngularJS перевіряє надто багато змінних в$scopes на кожній ітерації циклу.
Зверніть увагу, що рендеринг lazy компонентів потребує наявності компонента<React. Suspense>, розташованого вище у дереві рендерингу.
На даний момент використовується тривимірна комп'ютерна анімація, і її можна розділити на два основних напрямки:фотореалістичний і не фотореалістичний рендеринг.
Демо-версія включає рендеринг формату WAV, підтримку ASIO для Windows(лише DirectSound) і декілька інших функцій.
Вона може бути відображена у виглядідвовимірного зображення за допомогою процеса, що називається 3D рендеринг або використана для побудови на комп'ютері симуляції фізичного явища.
Деякі функції, такі як рендеринг та сплайн все ще знаходяться в розробці і можуть бути пов'язані з синтаксичними змінам.
Рендеринг для інтерактивних медіа, таких як ігри та симуляції, обчислюється і відображається в реальному часі зі швидкістю приблизно від 20 до 120 кадрів в секунду.
Ми хотіли випробувати більше, ніж просто рендеринг, тому ми вирішили спекти деякі фізичні розрахунки, використовуючи цю сцену як тестовий рендер.
Тести Oher, такі як рендеринг Blender, Cinebench та 7zip, не мають жодних впливів, ніж ті, що поставляються за рахунок збільшення тактових частот Ryzen 7 2700X.
Це показує відбиття від поза екрана об'єктів, включаючи полум'я та вибухи,що неможливо було б використовувати лише рендеринг на основі того, що знаходиться на екрані.
У комп'ютерній графіці рендеринг належить до дій, що позначають процес отримання зображення за моделлю за допомогою комп'ютерної програми.
Рендеринг і малювання можуть робитися паралельно, тобто, кожен піксель рівня може бути намальований на полотні, як тільки воно буде зроблено за допомогою процедури рендеринга.
Якщо ви використовуєте серверний рендеринг, пам'ятайте, що ані useLayoutEffect, ні useEffect не можуть бути запущені допоки JavaScript не завантажився.
Основними технологічними досягненнями розробників можна вважати движок Source, що надав гравцям приголомшливу анімацію персонажів, просунутий AI,реалістичну фізику і шейдерний рендеринг.
Одним із таких прикладів може бути рендеринг послідовності у фоновому режимі, поки користувач продовжує редагувати в іншому екземплярі Vegas на передньому плані.