å lage et spill
å skape et spill
Very difficult to create a game that will please everyone.
Svært vanskelig å lage et spill som vil glede alle.This is justified because it is obvious it is almost impossible to create a game that is fun for all at once.
Dette begrunnes fordi det er åpenbart det er nesten umulig å lage et spill som er moro for alle samtidig.To create a game which simulates the decision making of a real match.
For å lage et spill som simulerer beslutningsprosesser av en real kamp.Select from several difficulty modes to create a game that's right for you.
Velg mellom flere vanskelighetsgrader for å lage et spill som passer for deg.Cavanagh aimed to create a game"that looked and felt like the C64 games I grew up with.".
Cavanagh ønsket å lage et spill som så ut som og fungerte som de Commodore 64-spillene han vokste opp med.Development began in 1990 when Sega ordered its developers to create a game featuring a mascot for the company.
Spillets utvikling begynte i 1990, da Sega fikk AM8, et av dets utviklingsdivisjoner, til lage et spill med en maskot for selskapet.Haighton in order to create a game, similar to squash, but one that was less taxing on one's legs and joints.
Haighton for å skape et spill som ligner på squash, men en som var mindre taxing på sine ben og ledd.The neutral player joins the defending team instead of the attacking team to create a game like situation(attacking numbers down)(i.e. 3vs4).
Den nøytrale spiller blir det forsvarende lag i stedet for det angripende laget til å lage et spill som situasjonen(angripe tallene ned)(dvs. 3vs4).Our aim is to create a game that is more fun than realistic, and provide an enjoyable experience for all ages.
Vårt mål er å skape et spill som er morsommere enn realistisk, og gir en hyggelig opplevelse for alle aldre.Thatgamecompany also has three, bite-sized multiplayer surprises for you, each created during Game Jam,a yearly event where developers are challenged to create a game within a mere 24 hours.
Thatgamecompany gir deg også tre små, morsomme flerspilleroverraskelser, som er laget under Game Jam,en årlig event der utviklere blir utfordret til å lage et spill i løpet av bare 24 timer.Company Quest of Gallendor bother to create a game that can be accessible to everyone.
Selskapet Quest of Gallendor gidder å lage et spill som kan være tilgjengelig for alle.Naismith was to create a game it is a collective, which could be involved at the same time a large number of participants, and this task his invention meets in full.
Naismith var å lage et spill det er en kollektiv, noe som kan være involvert på samme tid et stort antall deltakere, og denne oppgaven sin oppfinnelse møter i sin helhet.This fine tuning act is a difficult one, butSEGA Racing Studio's has managed to create a game which is comfortable in both of these sub-genres of racing, and most importantly fun to take the wheel of.
Denne finjusteringen er vanskelig å få til, menSEGA Racing Studios har klart å lage et spill som er klarer seg flott i begge disse undersjangrene av racing, og som er utrolig morsomt å spille.Of course, white sanitary ware is harmoniously combined with light colors, but if the interior is dominated by dark colors, white can create disharmony, although skilled designers,this technique will help to create a game of contrasts.
Selvfølgelig er hvitt sanitærutstyr harmonisk kombinert med lyse farger, men hvis interiøret er dominert av mørke farger, hvitt kan skape disharmoni, selv om dyktige designere,vil denne teknikken hjelpe til å lage et spill av kontraster.Then it was quite possible to create a game similar to modern simulators with three-dimensionality and advanced gaming physics.
Så det var fullt mulig å lage et spill som ligner på moderne simulatorer med tredimensjonalitet og avansert gaming fysikk.Despite the fact that the basis of the plot of the game is quite usual and is very similar to some representatives of the genre,the developers succeeded in using the experience to create a game with a unique atmosphere and unique game world.
Til tross for at grunnlaget for handlingen i spillet er ganske vanlig, og er svært lik noen representanter for sjangeren,utviklerne lyktes i å bruke erfaringen til å lage et spill med en unik atmosfære og unik spillverden.The plan was"to create a game where people felt they are connected with each other,to show the positive side of humanity in them.
Planen var«å skape et spill hvor folk følte at de stolte på hverandre, og så den positive siden og menneskeligheten i hverandre».To draw the attention from“control” or“catching a bad performance” to“improvement” and“getting better, becoming a best”,we suggest to create a game or competition to highlight and reword best servicer and manager of the wave or year.
Å trekke oppmerksomheten vek fra«kontroll» eller«fange en dårlig handilng» til«forbedring» og«bli bedre, bli den beste»,foreslår vi å lage et spill eller konkurranse for å synliggjøre og endre ordlyden til beste forhandler og leder av en periode eller år.We were simply looking to create a game that was fun and easy to play, but once it hit the App Store, the game took off.
Vi ville bare lage et spill som var underholdende og enkelt å spille, men da det ble tilgjengelig på App Store, tok det helt av.Developer studio Undead Labs(USA) in the face of Jeff Strain, known as the founder of ArenaNet and as a participant in the creation of World of Warcraft,decided to create a game where the gamer would not engaged in one murder and dismemberment of zombies, and could think through and implement their plans for survival infected in the world, populated by crowds of zombies.
Utvikler studio Undead Labs(USA) i møte med Jeff Strain, kjent som grunnleggeren av ArenaNet og som deltaker i etableringen av World of Warcraft,bestemte seg for å lage et spill hvor gamer ikke ville engasjert i ett drap og lemlesting av zombier, og kunne tenke gjennom og gjennomføre sine planer for å overleve smittet i verden, befolket av mengder av zombier.We hope to create a game that is easy to get into, and fun to play, where they can experiment with treatment of their disease inside comfortable environments with virtual characters instead of themselves.
Dette håper vi å få til ved å lage spill som er enkle å sette seg inn i, men allikevel morsomme å spille, der de kan eksperimentere med behandling av egen sykdom innenfor trygge rammer på virtuelle karakterer istedenfor seg selv.The basic idea for the game, as designed by Chen, was to create a game that moved beyond the"typical defeat/kill/win mentality" of most video games.
Ideen for spillet var ifølge Chen, å skape et spill som ikke bare hadde«den typiske bekjemp/drep/overvinn mentaliteten som de fleste videospill har».For example, you could ask your students to create a game to learn about Romanticism, transform historical documents into apps or even create a digital media object to learn about English Renaissance.
Du kan for eksempel be elevene lage et spill for å lære om romantikken, gjøre historiske dokumenter om til apper eller skape et digitalt medieobjekt for å lære om engelsk renessanse.By using design and game development methodology in concert,I wanted to create a game that harnessed the intrinsic motivational power of games and the experimental and exploratory nature of design.
Ved å forene design- ogspillutviklingsmetodologi ville jeg skape et spill som tok i bruk den iboende motivasjonkraften i spill og den eksperimentelle og utforskende designmentaliteten.Of course, the idea with Detroit is really to create a game where the player is not only the actor, but also the core writer of the story," he explained.
Selvsagt, ideen med Detroit er å skape et spill hvor spilleren ikke bare er skuespilleren, men også den sentrale forfatteren av historien,» forklarer han.Once again, the developers have managed to create a game that is entertaining enough to play, and which has a good soundtrack included.
Nok en gang, utviklerne har klart å lage et spill som er underholdende nok til å spille, og som har et bra lydspor er inkludert.Invariably, the developers,it turns out to create a game that is characterized by an interesting game touching storyline and cool mechanical actions.
Uten unntak, utviklerne,viser det seg å lage et spill som er preget av et interessant spill rørende historie og kule mekaniske handlinger.Academy Award-winning Moonbot Studios has worked with SCE London Studio to create a game drenched in stylish effects- tyre-squealing car chases,a moody soundtrack and more- that you will be scrambling to explore.
Academy Award-vinnende Moonbot Studios har samarbeidet med SCE London Studio for å skape et spill pakket med stilfulle effekter- biljakt med hvinende dekk,et klassisk lydspor og mer- som det bare er å glede seg til å utforske.I had already made six feature films by this point, but they were all a walk in the park compared to creating a game.
Jeg hadde allerede laget seks spillefilmer, men det var ingenting sammenlignet med det å lage et spill.
Resultater: 29,
Tid: 0.0524
I''m going to create a game called "3D Prototype Racer".
I have wanted to create a game box/backpack for sometime.
Features 9 numbered flaps to create a game of skill.
Last year, I resolved to create a game a month.
How easy is it to create a game with FIFE?
They have that time to create a game from scratch.
Now we are ready to create a game of Maze.
One player needs to create a game by clicking "host".
We decided to create a game based on this conversation.
The three of us huddled to create a game plan.