Примеры использования Trigger на Испанском языке и их переводы на Русский язык
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Programming
Hola, Trigger.
Trigger, hay uno aquí.
Hola, Trigger.
Trigger,¿listo con el arma?
Vamos, Trigger.
Trigger, llévate a los niños.
Claro, Trigger.
Trigger ha vuelto.
Rabbit o Trigger.
TRIGGER- FPS terror zombi.
Te tenemos, Trigger.
Trigger, ve a popa con Tank.
¿Pero alguna de estas cosas nos lleva hasta Trigger?
Rabbit, Trigger, quedaos en el antiaéreo!
Eso nos deja al traficante de armas de la Deep Web Trigger.
Trigger acaba de ganarse una noche en el establo.
La banda sonora de Chrono Trigger demostró ser extremadamente popular entre sus fans.
Trigger, en un minuto llegaremos a la superficie?
Sakaguchi asignó al jovenmúsico al equipo ocupado de Chrono Trigger.
Trigger los envió desde estas tres oficinas postales… para ocultar su ubicación.
Algunas de las ideas que se concibieron originalmentepara Final Fantasy VII acabaron plasmándose, en última instancia, en Chrono Trigger.
Cebo, Trigger, alguien derrame hacia los más refinados todas las oraciones de sus relaciones.
El juego pertenece a la serie Chronoy es una historia paralela, del juego Chrono Trigger lanzado en 1995.
Como en el Chrono Trigger, los jugadores que han completado el juego, pueden elegir iniciar el juego usando información del juego previo.
Entonces se volvió freelance,aunque continuó trabajando cercanamente con Squaresoft en proyectos como la secuela de Chrono Trigger, Chrono Cross.
Chrono Trigger fue relanzado para PlayStation en 1999 en Japón, y en 2001 en Estados Unidos, como parte de la compilación Final Fantasy Chronicles.
Spike Chunsoft lanzó la versión de PlayStation 3 en Japón,incluyendo artículos exclusivos como un traje basado en Monokuma de Danganronpa: Trigger Happy Havoc.
Chrono Cross fue desarrollado principalmente por el guionista y director Masato Kato yotros programadores del Chrono Trigger, incluyendo el director de arte Yasuyuki Honne y el planificador de sonido Minoru Akao.
Trigger Inc.(株式会社トリガー, Kabushiki kaisha Torigā?) también conocido como Studio Trigger, es un estudio de animación japonés fundado por los antiguos empleados de Gainax Hiroyuki Imaishi y Masahiko Ohtsuka en agosto de 2011.
Se reclutaron nuevos miembros, incluyendo artistas y diseñadores profesionales, para trabajar en él,que presentarían diez escenas de Chrono Trigger y a la mayoría de los personajes.