Приклади вживання Латку Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Як надіслати латку до програми?
Застосувати латку до іншої теки файлаX- KDE- Submenu.
Якщо декілька перекладачі надішлють латку одночасно, буде важко об'єднати латки.
Надіслав мені латку для усунення декількох вад.
Вирівнювати шов паяльником марно, головне-заповнити дірку і сплавити латку з основою.
Створює латку з модифікацій у вашій пісочниці.
Доступ до цієї можливості у& cervisia; можна отримати за допомогою пункту меню Додаткові Створити латку для сховища.
Створює латку зі змінами у вашій пісочниці. Див.
Латку зі звичайного поліетилену вирівняти нелегко, на чорній ковзної поверхні буде сильно виділятися нерівний мутно-білий шов.
Microsoft випустив«латку» 14 березня, щоб захистити користувачів від Вічного синього.
Ця позначка означає майже те саме, що і попередня. Відмінність полягає лише у тому, що у останньому випадку у разі потреби у оновленні сервер& CVS;передасть на ваш комп' ютер лише латку замість цілого файла.
Вирівняти латку врівень з поверхнею треба після повного охолодження.
Щоб виправити пробоїну, розміри якої не перевищують 14 см, слід на покрівлю, попередньо очищену від бруду і пилу і оброблену оліфою,накласти латку, прикріпивши її за допомогою нефтебі-тумной мастики.
Застосувати елемент/ латку до локального робочого простору або проекту і зберегти латку у списку локальних латок.
У такому випадку, вам слід написати новий код, який надасть програмі змогу обчислювати дату цього свята. Будь ласка, зазирніть до коду у файлі ruleset. cpp і адаптуйте приклад easter.Після цього надішліть авторові латку!
Створіть латку, змінивши код calibre, і надішліть її розробнику для рецензування та включення до основного сховища. Див. розділ Розробка.
Рекомендується попередньо вимочити таку латку в оліфі або кілька хвилин потримати в розчині, приготованому з залізного або свинцевого сурику і натуральної оліфи.
Потім латку накладають на місце пошкодження і з'єднують в першу чергу з лежачими фальцами покрівлі, а потім і зі стоячими.
Після визначення формату виводу& cervisia; створює латку і відкриває діалогове вікно Зберегти як. За допомогою цього діалогового вікна ви зможете вказати назву файла латки і його розташування.
З цих самих причин тепер, у нинішніх жнивах, Господь, впроваджуючи ясніше світло правди на світанку Тисячолітнього віку,не накладає його як латку на будь-яку зі старих систем, ані не вливає як молоде вино у старі бурдюки.
Таку латку кладуть у всю ширину картини або закріплюють, розташовуючи її уздовж обрешітки між двома стоячими фальцами таким чином, щоб новий шов(місце з'єднання старого покрівельного листа і латки) лежав на підставі, але ні в якому разі не між латами.
Змініть файл$KDEHOME/ share/ apps/ kttsd/ festivalint/ voices: додайте у нього нового диктора. Як зразок можна використатизаписи для інших дикторів. Якщо вам успішно вдалося додати диктора, будь ласка,надішліть відповідну латку розробникам разом з адресою& URL;, за якою ви звантажили файл диктора.
За допомогою пункту меню Створити латку для сховища… можна створити латку, яка міститиме всі зміни у всіх файлах вашої робочої копії(пісочниці) порівняно з BASE сховища. Тому вибір файлів у основній області перегляду програми не вплине на перелік змін у створеному файлі латки.
Ви намагалися відкрити документ типу«% 1»; на жаль, Kig не підтримує цей формат. Якщо ви вважаєте, що підтримка цього формату варта уваги, було блюб' язно з вашого боку запитати нас про це за адресою mailto: pino@kde. org або самому втілити підтримку цього формату і надіслати авторові латку.
Позначає, що сервер& CVS; надіслав латку для цього файла, і що латку було успішно накладено. Якщо спроба латання була невдалою, причиною може бути конфлікт між версіями: внесені вами зміни суперечать змінам, які хтось вже надіслав до сховища. Стан таких файлів буде вказано як Конфлікт.
Якщо ви маєте якісь ідеї щодо покращення програми, які можуть допомогти у використанні GNUbg за допомогою& kbackgammon;, будь ласка, повідомте про них авторові& kbackgammon;(а ще краще,надішліть латку до коду програми). Вдосконалення можливі у сенсі аналізу позицій і функцій з зберігання/ поновлення гри. Але найголовніший наголос буде зроблено саме на грі.
Проект& kde; використовує SVN для розробки ключових частин програмного забезпечення. Зазвичай, якщо ви змінили якусь з частин програми(наприклад, виправили ваду), і бажаєте внести зміни до основного коду програми, краще за все створити латку до поточного стану програми, а потім надіслати цю латку розробникові або супровідникові відповідної програми.
Застосувати всі латки з джерела до призначення.
І тепер нові латки на старому не тримаються.
Багато латок, виправлень, оновлень.