Какво е " НЕКОРЕКТНИТЕ ХОДОВЕ " на Английски - превод на Английски

Примери за използване на Некоректните ходове на Български и техните преводи на Английски

{-}
  • Colloquial category close
  • Official category close
  • Medicine category close
  • Ecclesiastic category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
Тук некоректните ходове ще носят ценна информация.
The incorrect moves will carry valuable information.
Единственото, което ни липсва, това е информацията за некоректните ходове.
The only missing piece is information about the incorrect moves.
Нормално е некоректните ходове да се използват за събиране на информация.
Normally, incorrect moves are used to collect information.
Трябва да отбележим, че стратегията на света не зависи от некоректните ходове.
It should be noted that the World's strategy does not depend on incorrect moves.
Тук предполагаме, че реда, в който сме пробвали некоректните ходове, няма значение.
Here we assume that the order in which we have tried the incorrect moves does not matter.
Некоректните ходове няма да променят състоянието на света и няма да увеличават брояча на стъпките t.
Incorrect moves will not change the state of the world and will not increase the counter of steps t.
Тук няма да получим тотален модел, защото ще добавим примки само по некоректните ходове, а не по всички липсващи стрелки.
This will not be a total model, because loops will be added only for incorrect moves, and not for all missing arrows.
За да опишем некоректните ходове и проверимите състояния ние ще търсим теория, която ни дава това описание.
To describe the incorrect moves and testable states we will search for a theory that gives us this description.
Вторият начин, е да се ограничим със стратегии, при които да няма значение реда, в който сме пробвали некоректните ходове.
The second one is to limit our exercise only to those strategies which are insensitive to the order in which we tried the incorrect moves.
Некоректните ходове и проверимите състояния са нещо, което реално съществува, по същия начин както реален е входа, който получаваме на всяка стъпка.
Incorrect moves and testable states are something that actually exists just like the input we get on each step.
Тук ui е множеството от некоректните ходове на i-тата стъпка, които сме пробвали и знаем със сигурност, че са некоректни..
Here ui is the set of incorrect moves at the i-th step which we have tried and we know for sure that they are incorrect..
Първият е при дефиницията на функция вместо множеството на доказано некоректните ходове да вземем списъка на тези ходове..
The first one: when defining a function, instead of the set of confirmed incorrect moves we take the list of these moves..
Обратно, стратегията на устройството ще зависи от некоректните ходове(тези ходове ще представляват допълнителна информация, която устройството ще използва).
Conversely, the strategy of the Device will depend on incorrect moves(these moves will provide additional information for the Device to use).
Тоест, получаваме един нов тотален модел,който описва същия свят като предишния модел, с тази разлика, че некоректните ходове вече могат да се пробват.
Thus we obtain a whole new total model,which describes the same world as the previous model, but has an added value in that it lets us try the incorrect moves.
Така много бързо ще се научим да избягваме некоректните ходове, но така се лишаваме от възможността да изучаваме света чрез опипване(проверявайки кой ход е коректен).
So we will very quickly learn to avoid incorrect moves, but here we are denied the opportunity to study the world by checking which move is correct(like touching the walls in the darkness).
Освен тези три функции ще добавим още функцията IncorrectMoves,която за всяко четно t ще връща множеството на некоректните ходове, които машината е опитала неуспешно в момента t.
Along with these three functions, we will also add the function IncorrectMoves,which for each even t will return the set of incorrect moves that the machine has unsuccessfully tried at the moment t.
Ще считаме, че некоректните ходове са пробвани в същия момент, когато е изигран съответния коректен ход(затова списъка bad и следващия след него коректен ход a имат еднакъв индекс).
We will assume that the incorrect moves were tried at the same moment when the correct move was played(that is why the set of moves bad and the next correct move a have the same index).
Заедно с живота, ние ще построим и редиците с вътрешните състояния на устройството и на света,както и редицата incorrect_actionsi от доказано некоректните ходове в съответния момент.
In addition to life, we will also construct the series of internal states of the Device and of the World,as well as the incorrect_actionsi series of confirmed incorrect moves at the relevant moment.
В тази статия няма да има значение какво би се случило, ако стратегията пробва некоректните ходове в друг ред, защото предполагаме че стратегията е детерминирана и реда, в който тя ще пробва некоректните ходове е фиксиран.
In this study it would not matter what happens if the strategy tries the incorrect moves in another order, because we assume the strategy to be deterministic and the order in which it tries the incorrect moves is fixed.
Забележка: Дефинициите на Device като функция и като стратегия са еквивалентни с тази разлика, че ако разглеждаме Device като стратегия,то може да има значение в даден момент в какъв ред сме пробвали некоректните ходове, а при дефиницията като функция това е без значение.
Note: The definitions of Device as a function and as a strategy arealmost identical save that if we consider Device as a strategy, the order in which we tried the incorrect moves may matter at some moments, while in the function definition it would not matter.
В случая когато допускаме некоректни ходове устройството получава повече информация.
In the case in which we allow incorrect moves the device gets more information.
Тоест, отново ще допускаме случайност и некоректни ходове.
That is, again, we will allow chance and incorrect moves.
Дали да допуснем съществуването на некоректни ходове?
Shall we allow the existence of incorrect moves?
Второто ни предположение е да има некоректни ходове и когато играем такъв ход да предполагаме, че света ни наказва със загуба.
Our second suggestion is to have incorrect moves and when we play such a move to assume that the world penalizes us with a loss.
Тази цел ще я постигнем като добавим към всяко четно състояние(при което има некоректни ходове), по едно допълнително нечетно състояние(виж фигура 3).
For this purpose, to each even state(at which incorrect moves exist) we will add an odd state(see Figure 3).
Повечето от тези програми ще играят случайно,често ще зациклят и ще играят много некоректни ходове.
Most of these will play randomly, will go cycling often andwill make many incorrect moves.
Интересни ще са тези програми,които не зациклят, не играят некоректни ходове и който, освен това, играят сравнително добре.
Interesting programs will be those that do not cycle,do not make incorrect moves and, on top of all, play relatively well.
Това може частично да се емулира в случая, когото няма некоректни ходове, но тази емулация ще е частична.
This can be partially emulated in the case in which there are no incorrect moves, but this emulation will be only partial.
Може никога да не сме го играли, защото това е некоректен ход или може винаги да сме го играли, защото това е единствения коректен ход..
We may never have played it because it's an incorrect move or we could have always played it, because this is the only correct move..
Тоест, некоректният ход е проверимо състояние, чието условие е обобщен ход(за момента t+1).
That is, the incorrect move is testable state, whose condition is a cumulative move(at the moment t+1).
Резултати: 30, Време: 0.0237

Как да използвам "некоректните ходове" в изречение

Artificial Intelligence - Project: Добавяне на некоректните ходове към дефиницията на AI Публикувано от Dimiter Dobrev в 1:24 ч.

Превод дума по дума

Най-популярните речникови заявки

Български - Английски