What is the translation of " FAMICOM " in Ukrainian? S

Examples of using Famicom in English and their translations into Ukrainian

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
The" Super Famicom".
Під назвою Super.
December 17, Capcom releases the first MegaMan game in the long-standing series for the NES/Famicom.
Грудня Capcom випускає першу гру серії Mega Man для NES/Famicom.
In Japan, it was called the Famicom family+ computer=….
У Японії вона мала назву Famicom(від FAMIly COMputer- сімейний комп'ютер).
But in Japan itself,NES is known as a family computer(Famicom).
У Японії вона мала назву Famicom(від FAMIly COMputer- сімейний комп'ютер).
The Famicom version in Japan was released in Disk Card format for the Family Computer Disk System add-on.
Японська версія The Legend of Zelda для Famicom Disk System була випущена на Family Computer Disk System.
Japan for the Famicom.
Японії для Nintendo.
It and Nintendo, which was similarly exporting the Famicom to the US as the Nintendo Entertainment System(NES), planned to spend $15 million in fall and winter 1986 to market their consoles;
Nintendo, яка була так само почала експорт Famicom в США в якості розважальної системи Nintendo(NES), планується витратити$ 15 млн восени і взимку 1986 року на ринок своїх консолей;
December 18,Square's Hironobu Sakaguchi releases Final Fantasy for the Famicom in Japan.
Грудня Square's Hironobu Sakaguchi випускає Final Fantasy для Famicom в Японії.
In Japan and North America,this generation was primarily dominated by the Famicom/NES, while the Master System dominated the European and Brazilian markets.
У Японії та Північній Америці домінувала Famicom/ NES, а Master System домінували на європейському та бразильському ринках.
It was launched on the same day that Nintendo released the Family Computer(Famicom) in Japan.
Він був запущений в той же день, що Nintendo випустила Family Computer(Famicom) в Японії.
In 2007, Nintendo announced that it would no longer repair Famicom or Super Famicom systems due to an increasing shortage of the necessary parts.
У 2007 році Nintendo оголосила, що ремонт Famicom і Super Famicom більше не буде відбуватися, так як необхідні деталі почали закінчуватися.
The console enjoyed a brief period of popularity inTaiwan before the market was taken over by cheaper Famicom clones.
Приставка мала на Тайвані недовгу популярність,поки ринок не захопили дешевші клони Famicom[13].
The Mega Drive remained adistant third in Japan behind Nintendo's Super Famicom and NEC's PC-Engine throughout the 16-bit era.
Mega Drive не зміг обігнати поважний Famicom і залишився на третьому місці в Японії за Nintendo Super Famicom і PC Engine компанії NEC на протязі16-бітної ери.
According to Edge, lessons from the SG-1000's lack of commercial success were used in the hardware redesign of the Mark III,the console was designed to be more powerful than the Famicom.
За Краю, були використані уроки з відсутності у SG-1000 комерційного успіху в апаратної редизайн Mark III, і консоль була розроблена,щоб бути більш потужним, ніж Famicom.
Despite featuring technicallymore powerful hardware than its chief competition, the Famicom, the Mark III did not prove to be successful at its launch.
Незважаючи показуючи технічно більш потужне обладнання,ніж його головний конкуренції, в Famicom, МMark III не довів, щоб бути успішним при його запуску.
After releasing several unsuccessful games for the Famicom, Square relocated to Ueno, Tokyo in 1987 and developed a role-playing video game titled Final Fantasy, inspired by Enix's success in the genre with the 1986 Dragon Quest.
Після видання кількох безуспішних ігор для Famicom компанія в 1987 році переїхала в район Уено, Токіо, де розробила рольову гру Final Fantasy, надихнувшись успіхом гри Dragon Quest 1986-го року від Enix.
January 14, Nintendo releases Zelda II: The Adventure of Link for the Famicom Disk System in Japan only.
Січня: Nintendo випускає Zelda II: The Adventure of Link для Famicom Disk System(тільки в Японії).
The introduction of the Famicom console from Japan in 1985, or as its most famously known in America the Nintendo Entertainment System(NES) was a clever and thought out process to take control of the gaming market in the states.
Вихід на північноамериканський ринок японської консолі Famicom(1985 рік), більше відомої в Америці під назвою Nintendo Entertainment System(NES), був розумним і виваженим процесом захоплення контролю над ігровим ринком США.
In 1986, Compile would release their first shoot'em up, Zanac,on the MSX computer and Famicom Disk System console.
У наступному році Compile випустила свій перший шутер, Zanac,-на комп'ютері MSX та домашній приставці Famicom Disk System.
Sega and Nintendo, which was similarly exporting the Famicom to the US as the Nintendo Entertainment System(NES), planned to spend $15 million in the fall and winter of 1986 to market their consoles; Sega hoped to sell 400,000 to 750,000 consoles in 1986.
Nintendo, яка була так само почала експорт Famicom в США як розважальної системи Nintendo(NES), планується витратити$ 15 млн восени і взимку 1986 року на ринок своїх консолей; Sega сподівалися продати 400000 до 750000 консолей в 1986 році.
In Japan, the Mega Drive sold poorly against its two main competitors, Nintendo's Super Famicom and NEC's PC Engine.
На території Японії Sega Mega Drive не змогла перевершити двох своїх конкурентів: Super Famicom від Nintendo і PC Engine від NEC.
Dragon Quest series(1986- present)- character designs Dragon Ball: Shenlong no Nazo(1986)-designed several characters including Kuririan(クリリアン)[80] Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin(1991)- boss monster design Chrono Trigger(1995)- character and setting designs.
Серія Dragon Quest(1986- дотепер)- дизайн персонажів Dragon Ball: Shenlong no Nazo(1986)- створив дизайн декількох персонажів,зокрема[1] Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin(1991)- дизайн босів-монстрів Chrono Trigger(1995)- дизайн персонажів і сетингу.
Difficulties arose from Nintendo's licensing practices with third-party developers at the time,whereby Nintendo required that titles for the Famicom not be published on other consoles.
Труднощі виникли з практики ліцензування Nintendo з сторонніми розробниками в той час,в результаті чого Nintendo потрібно, щоб назви для Famicom не будуть опубліковано на інших консолях.
The third generation(sometimes referred to as the 8-bit era) began on July 15, 1983, with the Japanese releaseof both the Family Computer(referred to in Japan in the abbreviated form"Famicom", and later known as the Nintendo Entertainment System, or NES, in the rest of the world) and SG-1000.
В історії відеоігор третє покоління(іноді називається 8-бітною ерою) почалося 15 липня 1983 року,з випуском Family Computer(у Японії в скороченій формі"Famicom", а пізніше відомий як Nintendo Entertainment System, або NES в усьому світі) і SG-1000.
In addition to manga, she has published four novels with illustrations by herself,as well as doing character designs for Square's Super Famicom RPG Live A Live's Science Fiction chapter,"Mechanical Heart.".
Окрім манги, вона опублікувала чотири романи з її ілюстраціями,а також робити дизайни персонажів для«Square's Super Famicom RPG Live A Live's Science Fiction» глави,«Mechanical Heart».
Results: 25, Time: 0.0272
S

Synonyms for Famicom

Top dictionary queries

English - Ukrainian