What is the translation of " OPENGL " in Slovak?

Examples of using Opengl in English and their translations into Slovak

{-}
  • Colloquial category close
  • Official category close
  • Medicine category close
  • Financial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Official/political category close
  • Computer category close
  • Programming category close
I'm currently working on learning OpenGL.
Jeden čas som sa učil pracovať s OpenGL.
OpenGL is managed by the non-profit technology consortium Khronos Group.
WebGL je riadená neziskovou organizáciou Khronos Group.
A tool to preview images using OpenGL.
Nástroj na náhľad obrázkov s využitím OpenGLName.
Q: Kingpin prints a load of OpenGL extension information to the console, then crashes. What's going on?
Otázka: Kingpin najprv do konzoly vypíše kopu informácií o OpenGL, a potom spadne. Čo je vo veci?
If your code is slow, try the OpenGl version.
Ak váš box je automatické, skúste staromódny verzii.
Space Invaders OpenGL remains true to the Original, but it's still a contemporary, packends game for the PC….
Vesmír Invaders OpenGL ostáva verný Originálu, ale je to stále moderným, packends hra pre PC….
This can also be useful for OpenGL users.
Funkcia môže byť užitočná aj pre slabozrakých používateľov.
OpenGL enabled graphics card or chipset recommended(recent NVIDIA GeForce OR ATI Radeon required for advanced real-time preview features).
OpenGL povolený grafická karta alebo chipset neodporúča(nedávny NVIDIA GeForce alebo ATI Radeon nutná pre pokročilých real-time náhľad funkcií).
A tool to slide images with 2D and 3D effects using OpenGL.
Nástroj na prezentáciu obrázkov s využitím 2D a 3D OpenGL efektovName.
There is even low level access to geometry data andthe majority of the OpenGL API for those who need to be closer to the machine.
Existuje dokonca nízkej úrovni prístup k údajom geometrie aväčšina OpenGL API pre tých, ktorí potrebujú byť bližšie k strojovému zariadeniu.
The utility writes a certain area on a PC screen orin a program that uses graphics technology DirectX/ OpenGL.
Nástroj píše určitej oblasti na obrazovke počítača, alebo v programe,ktorý používa grafické technológie DirectX/ OpenGL.
It supports hardware acceleration of all X, OpenGL and XVideo applications and graphical effects by a compositing window manager such as Compiz or Beryl.
Podporuje hardvérovú akceleráciu všetkých X, OpenGL a XVideo aplikácií a grafických efektov cez zložený window manager, napríklad Compiz.
An open sourceversion of Marathon Infinity for SDL that has OpenGL disabled.
Open source verziaMarathon Infinity pre SDL, ktorá má vypnuté OpenGLName.
Games and apps won't work if they use a version of OpenGL greater than 1.1, or if they rely on"anti-cheat" drivers that haven't been made for Windows 10 ARM-based PCs.
Hry a aplikácie nebudú fungovať, ak používajú verziu rozhrania OpenGL vyššiu než 1.1 alebo ak využívajú ovládače typu„anti-cheat“.
Minimum Requirements: CPU SSE2 x86, 512MB RAM, 10 Gb free space on target partition,VGA card OpenGL compatible.
Minimálne požiadavky: CPU SSE2 x86, 512MB RAM, 10 GB voľného miesta na cieľový oddiel,VGA karta kompatibilná s OpenGL.
For OpenGL support: Some 3D features in Photoshop CS3 Extended require an OpenGL 1.4 capable graphics card with at least 64MB of VRAM;
Na podporu rozhrania OpenGL: Niektoré 3D funkcie programu Photoshop CS3 Extended vyžadujú grafickú kartu kompatibilnú s rozhraním OpenGL 1.4 s aspoň 64 MB RAM;
Compiz, one of the first compositing window managers for the X WindowSystem that is able to take advantage of this OpenGL acceleration.
Compiz je jeden z prvých kompozitných window manažérov pre X Window System,ktorý je schopný využiť výhodu OpenGL akcelerácie.
We discuss what Vulkan API is, how it is different from its predecessor OpenGL, and how Vulkan API might change the way games and other graphics intensive applications are developed in the near future.
Diskutujeme o tom, čo je Vulkan API, ako sa líši od jeho predchodcu OpenGL a ako môže Vulkan API zmeniť spôsob, akým sa v blízkej budúcnosti vyvíjajú hry a iné grafické aplikácie.
Dxtory for Windows XP- a universal solution designed to record video games andprograms based on support for DirectX and OpenGL technologies.
Dxtory Windows XP- univerzálne riešenie určené na zaznamenávanie videohier aprogramov založených na podpore technológií DirectX a OpenGL.
That digiKam has multiple Tools available from kipi-plugins project with extra features like HTML export,Flickr Export, OpenGL Slideshow,… and many more? You can even write your own! Find more information at this site.
Že digiKam obsahuje mnoho zásuvných modulov z projektu kipi- plugins s prídavnými funkciami ako sú napríklad export do HTML,export do Flickr, OpenGL prezentácia,… a veľa daľších? Dokonca si môžete napísať vlastné moduly! Viac informácií nájdete na tejto stránke.
Fraps for Windows XP- this application is written to account for the number of frames(FPS)in running programs that use the electronic system Direct3D or OpenGL.
Fraps Windows XP- táto aplikácia je napísaná na zaúčtovanie počtu rámcov(FPS) v bežiacich programoch,ktoré používajú elektronický systém Direct3D alebo OpenGL.
Microsoft notes that games and other applications that require hardware-accelerated OpenGL or“use a version of OpenGL later than 1.1” don't work.
Niektoré hry a aplikácie nefungujú- Microsoft tvrdí, že hry a aplikácie,ktoré používajú novšiu verziu OpenGL než je verzia 1.1 alebo tie, ktoré vyžadujú hardvérovo akcelerovaný OpenGL, nebudú na ARM platforme fungovať.
The application interacts with all versions of the drivers, can read the sensors, allows you to change the performance of the kernel and memory,configure the installation of Direct3D and OpenGL.
Aplikácia komunikuje so všetkými verziami ovládačov, dokáže čítať senzory, umožňuje meniť výkon jadra a pamäte,nakonfigurovať inštaláciu Direct3D a OpenGL.
Valve's Source Engine, which powers games such as Left 4 Dead 2 and Portal 2,runs up to 20 percent faster under Linux and OpenGL than under Windows and DirectX/Direct 3D, says the famed Half-Life developer.
Engine firmy Valve, ktorý poháňa hry ako sú Left 4 Dead 2 a Portal 2bežia o 20 percent rýchlejšie pod operačným systémom Linux a OpenGL ako pod Windowsom a DirectX/Direct 3D, hovorí známy Half-Life vývojár.
Apple's implementation is based on XFree86 4.3 and X11R6.6, with its own window manager which mimics the native look, closer integration with Mac OS X and extensions to use the nativeQuartz rendering system and accelerate OpenGL.
Implementácia Apple X11 je založená na XFree86 4.3 a X11R6.6, s vlastným správcom okien, ktorý napodobňuje prirodzený vzhľad Mac OS X, a doplnkami na použitie pôvodného renderovacieho(vykresľovacieho)systému Quartz a zrýchlenie OpenGL.
On December 17, 1997,[13] Microsoft and SGI initiated the Fahrenheit project,which was a joint effort with the goal of unifying the OpenGL and Direct3D interfaces(and adding a scene-graph API too).
Dňa December 17, 1997[2] Microsoft a SGI prijali projekt Fahrenheit,ktorého hlavným cieľom bolo zjednotenie rozhraní OpenGL a Direct3D. V roku 1998 sa k projektu pridáva spoločnosť Hewlett-Packard[3].
GLUT is designed for constructing small to medium sized OpenGL programs, however it is not a full-featured toolkit, so large applications requiring sophisticated user interfaces are better off using native window system toolkits like GTK+ or Motif.
GLUT je navrhnutý na zostavovanie malých až stredne veľkých OpenGL programov, ale nie je to plnohodnotná sada nástrojov, takže veľké aplikácie vyžadujúce pokročilé používateľské rozhrania by mali radšej použiť natívneho správcu okien ako GTK+ alebo Motif.
One of the engine's most notable features was out-of-the-box support for hardware-accelerated graphics,specifically OpenGL, along with the traditional software renderer.
Najvýznačnejšou vlastnosťou tohto engine bolaplná podpora hardvérovo akcelerovanej grafiky cez OpenGL zároveň s tradičným softvérovým renderovaním.
Most libraries will be open source, so developers who have experience in development using OpenGL can try and port their OpenGL applications to the Vulkan API with relative ease, rather than having to do a complete overhaul or starting from scratch.
Väčšina knižníc bude otvoreným zdrojom, takže vývojári, ktorí majú skúsenosti s vývojom pomocou OpenGL, sa môžu pokúsiť a pomerne ľahko vyskúšať aplikácie OpenGL na rozhranie Vulkan API, namiesto toho, aby museli vykonať úplnú revíziu alebo začať od začiatku.
Another important component of this device is also built-in advanced quad-core Mali 400 GPU(graphic processor),fully compatible with OpenGL ES 2.0s standards.
Ďalším dôležitým komponentom zariadenia je taktiež vstavaný pokročilý štvorjadrový Mali 400 GPU(grafický procesor),plne kompatibilný so štandardmi OpenGL ES 2.0s.
Results: 201, Time: 0.0268

Top dictionary queries

English - Slovak